Habe gerade etwas interessantes gefunden:
Bei Shattered Ruby handelt es sich um ein Framework mit dessen Hilfe man Spiele entwickeln kann. Das ganze Konzept erinnert mich stark an ein schon vorhandenes Framework. Wenn ich zum Beispiel folgendes sehe:
class DirtyRubyController < ShatteredController::Base key :held => :left, :action => :move_left key :held => :right, :action => :move_right def camera return state.camera end def move_left(time_elapsed) camera.position-=v(time_elapsed,0,0) end def move_right(time_elapsed) camera.position+=v(time_elapsed,0,0) end end
habe ich irgendwie ein Déjà vu. Aber auch bei diesem Befehl zum Erstellen eines Status kommen Erinnerungen an längst vergessene Frameworks hoch:
ruby script/generate state observation
Aber verdammt nochmal, wie war nochmal der Name des Frameworks an welches mich dies hier irgendwie erinnert.?.
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Kommentare
Warte, ich verrate es dir schnell... Rails. Aber warum soll man ein gutes Framework nicht ein bisschen umbauen und dann ausnuzen?
Ich muss sagen, das sieht sehr vielversprechend aus. Hoffentlich friert dieses Projekt nicht irgendwann mal ein, wär schade drum!
@Johannes: Danke, es lag mir auf der Zunge (-: Aber spaß beiseite. Natürlich ist es Sinnvoll Konzepte die sich durchgesetzt haben, wieder zu verwenden. der Daniel